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20/06/19

Cela fait six ans que CoderDojo Belgium a été lancé. Comme le temps passe quand on s'amuse! Avec plus de 130 Dojos à travers le pays et plus de 1 400 jeunes qui s’intéressent à la programmation chaque mois, il faut bien l’admettre : Programmer c’est Cool !

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26/02/19

Assistant de projet

Secteur d'activité

Formation permanente et autres activités d'enseignement

Lieu d'activité

LIEGE

Fonction

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19/10/18

“Cool Girls Code” l’événement numérique de la rentrée pour les filles a eu lieu samedi dernier, à l’espace LeanSquare de Liège. Cette 1ère édition de ce Dojo “Girls Only” en Région Wallone a accueilli plus d’une trentaine de programmeuses en herbe.

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09/08/18

CoderDojo Belgium (www.coderdojobelgium.be) est une association à but non lucratif qui organise des ateliers de programmation gratuits (appelés Dojo's) en Belgique pour les enfants de 7 à 18 ans.

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06/03/18

Espace, frontière de l'infini, vers laquelle voyage notre équipe Astro Pi de CoderDojo. Sa mission d’un an : explorer de nouveaux mondes étranges, découvrir de nouvelles vies, d'autres civilisations, et au mépris du danger avancer vers l'inconnu...

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05/02/18

CoderDojo Belgium, le mouvement bénévole qui guide les enfants dans le monde de l'informatique, aura cinq ans ce week-end. Entre-temps, le mouvement est extrêmement populaire en Flandre et à Bruxelles. Cette tendance continue maintenant en Wallonie.

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27/10/17

Quelle nouvelle! CoderDojo Belgium accueille Muriel De Lathouwer au sein de son conseil d’administration. En qualité d’ambassadrice, elle incarnera l’extension en Wallonie.

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20/07/17

Certains d’entre vous connaissez sans doute Jeroen comme coach à Malines, comme juges au cours de la dernière édition de 'Coolest Projects' à Lierre ou peut-être même par sa chaîne YouTube 'Code Teacher'.

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21/06/17

Samedi, 17 Juin la dernière Dojo à Waregem est terminée par une VPW course Scratch ! Au cours de ce test pratique, chaque équipe de deux enfants ou parents exécute des commandes en Scratch, par exemple 'dessine une maison', pour ensuite verser le robot à travers le parcours.

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